Hello, Neighbor Wiki
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La primera versión en seria del juego

Descripción[]

Novedades[]

Casa del Vecino[]

Se le dieron más retoques a las texturas y a la casa. Ahora el sótano se puede abrir. Ahora tienes que acercarte al sótano para comenzar el juego. la ubicación de los objetos y acomodación de la casa ahora de distinta. Se agregó la Sala de la tumba . La televisión parece hablar en portugués o español. Ahora existe la Lampara ultravioleta . Hay una luz verde arriba a la derecha de la casa. Ahora hay un cuarto extraño enfrente del Caldero. Ahora un código se puede ver con la lampara ultravioleta detrás de un cuadro. Ya no está el puzzle de la Bombilla rota

otros[]

el vecino ya no... ¿vuela?. Añadieron la pesadilla del Vecino gigante. Hay tres Soundtracks para cuando El Vecino te persigue, uno con tambores, uno es la canción del Megáfono malo y otro es la canción actual. El jugador tiene casa. El vecino ya no rompe ventanas con objetos.

Ester eggs

-La radio.

-La sala que tiene la gravedad invertida.

-Salas que no se pueden acceder de nuestra casa.

-Salas que no se pueden acceder de la casa del vecino.

0.1 y 0.2[]

Agregaron más texturas, modificaron las ya existentes y arreglaron bugs.

General[]

Hay demasiados cuadros por todas partes, pero sólo el del puzzle es importante, quizá sea sólo para confundir. Es la segunda vez que vemos al vecino con su aspecto actual. Su cinemática principal es la misma que la del trailer. existe un prototipo poligonal del trailer de este juego con algunos cambios, esto fue cuando se tenía planeado hacer de Hello Neighbor un juego poligonal.

BasementPre-Alpha

El sótano de la Pre-alpha

Historia[]

Eres un hombre que se muda a su nuevo barrio, el vecino de enfrente no te da buena espina, pero fuera de eso, parece un vecindario amigable, desempacas tus cosas y decides investigar la razón por la que la casa de enfrente tiene la puerta abierta, entras y una puerta iluminada de naranja llama tu atención y cuando estás por entrar, el vecino te captura y despiertas en tu casa, es ahí cuando, cegado por la curiosidad, decides entrar ahí, sea como sea.

Gameplay[]

Común[]

Agarra la Llave o la Ganzúa para quitar el cerrojo y un Martillo o una Palanca para quitar la tabla, acto seguido, ve al dormitorio; ahí encontrarás la Lampara ultravioleta, úsala en el cuadro cercano a la segunda salida; verás un código y lo tendrás que poner en la puerta, una vez hayas hecho eso, no pasará nada, ya que es una versión muy temprana y no se tenía planeado que pasara nada.

Post juego[]

después de abrir el sótano, puedes hacer otras cosas ya que en esta alpha se puede explorar el mapa libremente, aunque no hay mucho más allá de un par de casas.

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