Dom Sąsiada - miejsce, które w którym mieszka Theodore Peterson. W Hello Neighbor 1 w nim znajduje się piwnica do której musi dostać się gracz.
Hello Neighbor 1[]
W ciągu tej części dom ten zmieniał się trzy razy.
Akt 1[]
W akcie pierwszym dom Sąsiada znajduje się po drugiej stronie ulicy. Posiada on wtedy tylko dwa piętra (parter i pierwsze). Ma on również liczne uszkodzenia takie jak np: dziura w dachu, czy w ścianie na piętrze. Dostęp do pierwszego piętra można uzyskać dzięki otworzeniu ukrytego przejścia. Piwnica jest nieproporcjonalnie duża względem powierzchni tego domu i rozciąga się pod całym sąsiedztwem.
Akt 2[]
W tym akcie dom ten jest otoczony wysokim płotem, oraz dobudowano mu na dachu dodatkowe pokoje (podobnych do tych z wczesnych i nieoficjalnych wersji gier z tej serii). Parter budynku pozostaje podobny, jednak pierwsze piętro zmieniło się nie do poznania. Przez dziurę w dachu spuszczona jest drabina, która łączy nowe pokoje ze starą częścią domu. Zmieniły się też niektóre kolory ścian zewnętrznych i wokół budowli ciągną się rury z wodą. Do piwnicy gracz nie ma dostępu.
Akt 3[]
W ostatnim akcie na samym początku widzimy spaloną wersję domu, jednak bo rozpoczęciu rzeczywistej gry, dom swoją budową przeczy już prawom fizyki i w żadnym stopniu nie przypomina tego z aktu 1. W skład domu wchodzi teraz między innymi: kolejka wąskotorowa, zalane pomieszczenia, wiszące pokoje (często brakuje im niektórych ścian), uprawy pomidorów i wiele więcej. Spowodowane jest to prawdopodobnie tym, że cały ten akt dzieje się w głowie Nicky'ego Rotha - protagonisty pierwszej części, który zapamniętał do pana Petersona jako ogromny i bardzo dziwnie zbudowany. Jest to największy wariant domu w tej grze.
Hello Neighbor: Hide and Seek[]
W tej grze zaczynamy każdy etap zaczynamy w domu sąsiada - konkretnie w pokoju dzieci, jednak jeśli dzięki glichowi przedostaniemy się przez jedno z okiem, możemy obejrzeć ten dom z zewnątrz. Wygląda on dokładnie w taki sam sposób jak w pierwszej części gry, ale działka na której stoi się różni - znajduje się na niej więcej drzew i jest mniejszy ogródek. Nie ma tutaj w ogóle piwnicy - za drzwiami nic nie ma.
Hello Neighbor 2[]
W drugiej części gry dom sąsiada jest miejscem zbrodni, nad którym piecze sprawuje policjant. Z zewnątrz dom wygląda podobnie - jedyna różnica która rzuca się w oczy to nowe drzwi do domu z prawej strony, inne rozmieszczenie okien z tyłu domu i trochę inny kształt domu (patrząc od boku dach ma zupełnie inny kształt, oraz pierwsze piętro nie pokrywa się z wcięciem z tylnej strony domu). Środek domu przypomina ten z pierwszej części, jednak widać wiele zmian (np: brak drzwi do kuchni i salonu, oraz inne umiejscowienie schodów na górę). Pierwsze piętro nie przypomina w żadnym stopnie tego z Hello Neighbor 1.
Hello Neighbor: Nicky's Diaries[]
W Nicky's Diaries dom sąsiada rozbudowywuje się co kolejny etap gry - podczas pierwszego etapu wygląda z zewnątrz identycznie do tego z aktu pierwszego z Hello Neighbor 1, jednak pod koniec gry przypomina on już ten sam dom, z którym mieliśmy do czynienia w akcie trzecim pierwszej części gry.